شرکت Rockstar Games و ناشر آن، Take-Two Interactive، اخیراً بازار رسمی مودها را برای بازی تحسینشده در دست ساخت خود، جیتیای شش (Grand Theft Auto VI) راهاندازی کردند؛ حرکتی که میتواند شیوه خلق، انتشار و تجارت مودها را در آینده GTA متحول کند. این بازار که تحت عنوان Cfx Marketplace شناخته میشود، به کاربران و توسعهدهندگان اجازه میدهد تا محتواهای سفارشی را بهصورت رسمی منتشر و حتی بفروشند، برخی بستههای آن تا نزدیک به 500 دلار قیمت دارند — اتفاقی باعث شده این اقدام با عبارت «روبلاکسسازی» GTA 6 توصیف شود.
فهرست مطلب
چه چیزی Cfx Marketplace را خاص میکند؟
بازار جدید مودها که توسط راکاستار معرفی شده، بهطور رسمی تحت پشتیبانی شرکت قرار دارد و بخش بزرگی از اکوسیستم مودینگ GTA را سازماندهی میکند. پیش از این، مودها و محتواهای سفارشی توسط جامعه بازیکنان و پایگاههایی مانند FiveM و RedM تولید میشدند که از سوی راکاستار سابقه همکاری و حتی خرید رسمی داشتهاند.

نکته قابل توجه این است که Cfx Marketplace برخلاف چارچوبهای مودینگ معمول، نهفقط به انتشار رایگان محتوا میپردازد بلکه به سازندگان امکان فروش بستههای پولی را هم میدهد؛ یک بسته از این بازار حتی حدود 500 دلار قیمت دارد، موضوعی که جنجالهای زیادی در جامعه گیمینگ به پا کرده است.
چرا این حرکت راکاستار مهم است؟
راهاندازی بازار رسمی مودها میتواند چند پیامد مهم داشته باشد:
- قانونیتر شدن مودینگ: تاکنون مودهای GTA بیشتر توسط جامعه مستقل ساخته میشدند و هیچ پشتیبانی رسمی نداشتند. این بازار به معنی پذیرش مودها از سوی کمپانی است.
- پتانسیل درآمدزایی برای سازندگان: با وجود بستههای پرهزینه، برخی سازندگان میتوانند از مودهای خود درآمد کسب کنند٬ موضوعی که قبلاً فقط در پلتفرمهای غیررسمی ممکن بود.
- تمرکز روی محتواهای سفارشی: انتظار میرود این بازار بهنوعی به توسعهدهندگان جامعه کمک کند تا محتواهای جذابتری خلق کنند که بهطور مستقیم به بازی اضافه شوند.
پیشزمینه خرید Cfx.re توسط راکاستار
رفتار راکاستار نسبت به جامعه مودینگ در گذشته چندان مثبت نبوده است. در سالهای اخیر، این شرکت و Take-Two بارها علیه ابزارهای غیررسمی و جامعهای مانند FiveM موضع گرفته بودند. اما در سال 2023، راکاستار تیم توسعه پشت پروژههای FiveM و RedM را بهطور رسمی خریداری کرد و به نظر میرسد Cfx Marketplace نتیجه ملموس این همکاری است.
واکنش جامعه بازیکنان
پس از اعلام رسمی بازار مودها، واکنشها در میان جامعه بازیکنان GTA بسیار متفاوت بوده است. برخی معتقدند این حرکت میتواند راه را برای محتواهای خلاقانهتر و سازمانیافتهتر باز کند و باعث شود مودها بهصورت رسمی و ایمنتر در GTA Online و نسخههای آینده مورد استفاده قرار بگیرند.
اما بخش دیگری از جامعه واکنش منفی نشان دادهاند، بهخصوص نسبت به قیمتهای بالای بستهها و اینکه چنین بازارهایی ممکن است تجربه بازی را بیشازپیش به سمت تجارت پولی سوق دهند. این نگرانیها باعث شده برخی این اقدام را با پلتفرمهایی مثل «روبلاکس (Roblox)» مقایسه کنند، جایی که محتواهای کاربرساخت بهصورت تجاری عرضه میشوند.
آینده مودینگ در GTA
با وجود اینکه هنوز جزئیات کامل درباره تمام ویژگیها و محدودیتهای Cfx Marketplace اعلام نشده، این حرکت راکاستار میتواند نویدبخش فصل جدیدی در تاریخ مودینگ GTA باشد. با توجه به محبوبیت بینظیر این فرانچایز و اجتماع عظیم سازندگان محتوا، این بازار ممکن است به یک مرکز رسمی برای تبادل محتوا بین بازیکنان و توسعهدهندگان تبدیل شود.
همچنین احتمال میرود راکاستار از این تجربه برای آینده GTA Online و نسخههای آتی سری GTA استفاده کند و رویکردی رسمیتر نسبت به محتواهای کاربرساخت اتخاذ کند.
جمعبندی
راهاندازی Cfx Marketplace توسط راکاستار برای GTA 6 نشان میدهد که شرکت نگاه جدیتری به پتانسیل مودینگ و تجارت محتوای تولیدشده توسط کاربران دارد. این پلتفرم میتواند مودهای غیررسمی را رسمی کند، به سازندگان امکان درآمدزایی بدهد و تجربه GTA را غنیتر سازد٬ هرچند همچنان بحث و واکنشهای متنوعی در میان طرفداران وجود دارد.
منبع: pcgamer.com