در مانگای Jujutsu Kaisen، نبرد گوجو ساتورو و ریومن سوکونا یکی از شدیدترین و حماسیترین درگیریهای کل سری بود. با اینکه گوجو همیشه به عنوان قویترین جادوگر شناخته میشد، در نهایت این سوکونا بود که توانست او را در مانگا شکست داده و به قتل برساند. اما چگونه این اتفاق افتاد؟ آیا گوجو شانسی برای پیروزی داشت؟ در مگارنو قدرتهای آنها را بررسی کرده و دلایل شکست گوجو را در مانگا توضیح میدهیم.
این مطلب به شدت حاوی اسپویل از انیمه و مانگای Jujutsu Kaisen است.
فهرست مطلب
۱. قدرتهای گوجو ساتورو در مانگا
گوجو ساتورو قویترین جادوگر زنده بود و دارای دو تکنیک افسانهای بود که او را تقریباً شکستناپذیر میکرد: حد و مرز نامحدود (Limitless) و شش چشم (Six Eyes).
ویژگیهای اصلی گوجو:
حد و مرز نامحدود (Limitless) و تکنیک بینهایت (Infinity)
- توانایی توقف هرگونه حملهی فیزیکی یا انرژی نفرینشده از طریق دستکاری فضا.
- هیچ چیزی مستقیماً به او برخورد نمیکند، زیرا همیشه فاصلهی نامحدودی بین او و دشمن وجود دارد.
شش چشم (Six Eyes)
- قدرتی که به او اجازه میدهد کوچکترین جزئیات را ببیند و میزان مصرف انرژی نفرینشدهی خود را در کمترین حد ممکن نگه دارد.
- باعث میشود او بتواند برای مدت طولانی از تکنیکهای خود بدون خستگی استفاده کند.
گسترش قلمرو (Domain Expansion) – “Void Unlimited”
- تکنیکی که ذهن دشمن را در حجم بیپایانی از اطلاعات غرق میکند، باعث فلج شدن و ناتوانی حریف در واکنش میشود.
- یکی از قویترین گسترشهای قلمرو در سری که حتی افراد قدرتمند را نیز بیحرکت میکند.
تکنیک معکوس نفرینشده (Reverse Cursed Technique)
- گوجو میتوانست بدن خود را با انرژی نفرینشدهی معکوس درمان کند، که او را تقریباً نامیرا میکرد.
“Hollow Purple” – تکنیک نهایی او
- ترکیبی از انرژی قرمز و آبی که یک نیروی تخریبکنندهی عظیم ایجاد میکند.
- قدرت این تکنیک آنقدر زیاد بود که میتوانست بخشهای بزرگی از شهر را نابود کند.
نقاط قوت گوجو ساتورو:
- دارای تکنیک بینهایت است که از هر حملهی فیزیکی جلوگیری میکند.
- دارای شش چشم است که مصرف انرژی نفرینشدهی او را تقریباً صفر میکند.
- گسترش قلمرویی دارد که میتواند حریف را کاملاً فلج کند.
- توانایی احیا دارد و بسیار سخت آسیب میبیند.
۲. قدرتهای ریومن سوکونا در مانگا
سوکونا، پادشاه نفرینها، قدرتمندترین نفرین تاریخ بود که حتی در دوران خود، تمام جادوگران را به وحشت انداخته بود. در مانگا، او قدرتهای جدیدی را نیز به نمایش گذاشت که سرانجام باعث شکست گوجو شدند.
ویژگیهای اصلی سوکونا:
کنترل فوقالعاده بر انرژی نفرینشده
- توانایی کنترل و استفاده از انرژی نفرینشده با دقتی بینظیر، که به او اجازه میدهد تکنیکهای متعددی را اجرا کند.
- مصرف بهینهی انرژی باعث میشود که بتواند مبارزات طولانی را بدون افت قدرت ادامه دهد.
تکنیکهای برش (Dismantle & Cleave)
- Dismantle: برشهای سریع و مرگبار که میتوانند تقریباً هر چیزی را نابود کنند.
- Cleave: حملهای که بسته به قدرت و مقاومت دشمن، شدت برش را تنظیم میکند.
تکنیک مقدس “Mahoraga Adaptation”
- سوکونا در نبرد با گوجو از چرخ مقدس ماهوراگا استفاده کرد، که میتواند با هر تکنیکی سازگار شود.
- ماهوراگا توانست به تدریج از تکنیک بینهایت گوجو عبور کند، که کلید پیروزی سوکونا شد.
گسترش قلمرو (Domain Expansion) – “Malevolent Shrine”
- برخلاف اکثر قلمروها، نیازی به تشکیل یک فضای بسته ندارد و در محدودهی ۲۰۰ متری همهچیز را نابود میکند.
- سوکونا در این قلمرو میتواند از حملات برشی بدون توقف و بدون نیاز به تماس مستقیم استفاده کند.
تکنیکهای دیگر و قدرتهای مخفی
- سوکونا در طول نبرد از تکنیکهای متعددی استفاده کرد که قدرتش را افزایش دادند، از جمله کنترل چرخ ماهوراگا و اجرای تکنیکهای جدید.
نقاط قوت ریومن سوکونا:
- دارای تکنیک برش فوقالعاده قدرتمند است که حتی ممکن است بینهایت گوجو را نیز تحت تأثیر قرار دهد.
- گسترش قلمرویی بدون محدودیت دارد که در محدودهی ۲۰۰ متری، هر چیزی را نابود میکند.
- دارای کنترل کامل روی انرژی نفرینشده است و قابلیت اجرای تکنیکهای دیگر را دارد.
- توانایی بازسازی و زنده ماندن در شرایط بحرانی را داراست.
۳. چرا گوجو در برابر سوکونا شکست خورد؟
۱. چرخ ماهوراگا (Mahoraga) بینهایت گوجو را شکست داد
- ماهوراگا توانایی تطبیق با هر تکنیکی را دارد.
- پس از چندین برخورد، چرخ ماهوراگا توانست راهی برای عبور از تکنیک بینهایت گوجو پیدا کند.
- این یعنی سوکونا توانست به او ضربه بزند و زخمهای مرگباری وارد کند.
۲. قلمرو سوکونا بهتر از گوجو بود
- قلمروی گوجو پس از مدتی به دلیل مصرف انرژی زیاد دچار اختلال شد.
- در مقابل، قلمروی سوکونا پایدارتر بود و به او اجازه داد حملات مداوم انجام دهد.
۳. تکنیکهای برش سوکونا از حد و مرز نامحدود عبور کردند
- برشهای Cleave و Dismantle آنقدر قدرتمند بودند که حتی اگر بینهایت گوجو را کاملاً قطع نکنند، میتوانستند تأثیر بگذارند.
- سوکونا در نهایت توانست ضربهی نهایی را به گوجو وارد کند و او را بکشد.
۴. گوجو بیش از حد به قلمروی خود متکی بود
- در حالی که گوجو بر روی قلمرو خود تمرکز کرده بود، سوکونا روشهای مختلفی را برای مقابله با او پیدا کرد.
- از آنجایی که گوجو در نبردی طولانی انرژی زیادی از دست داد، در نهایت فرصتی برای سوکونا ایجاد شد که او را شکست دهد.
۴. نتیجهگیری: آیا گوجو شانسی برای پیروزی داشت؟
همانطور که در مانگا خواندیم با اینکه گوجو در ابتدا دست بالا را داشت، اما تاکتیکهای سوکونا، بهخصوص استفاده از چرخ ماهوراگا و قلمروی پایدارتر، به او اجازه دادند که در نهایت پیروز شود. سوکونا ثابت کرد که هوش استراتژیک و انعطافپذیری او، حتی در برابر قویترین جادوگر نیز برتری دارد.
با این حال، اگر گوجو قبل از اینکه ماهوراگا کاملاً تطبیق پیدا کند، ضربهی نهایی را وارد میکرد، ممکن بود او برندهی نبرد باشد. اما در نهایت، سوکونا از این نبرد جان سالم به در برد و گوجو کشته شد، که این را میتوان بزرگترین شکست جادوگران در تاریخ دانست.